ストーリーモード

■ストーリーモードについて■
Q. 主人公は固定?
A. 男主人公で固定

Q. フルボイスですか?
A. パートボイス。なおNPCにも声がついた。ボイスの挿入程度は、小森氏曰く「ノーラと刻の工房」が比較的近い具合とのこと

Q. 仲間は増えたりしないの?
A. 一部例外を除いて固定パーティとのこと

Q. ストーリーって世界樹1と同じなの?
A. キャラ重視でよりドラマチックになり、過去に明かされなかった設定や謎なども明かされるらしい

Q. 転職ってどんな仕様? サブクラスは無いの?
A. 転職は「外見とパラメータは現在の職業のまま、新たな職業のスキルが使用できます」とあるが、それ以上は不明
  サブクラスは現在未確認

Q. 同一世界、同一時間軸なの? ダンジョン構造も同じなの?
A. 世界や時間に関しては確定情報はなし
  ダンジョン構造は公開された画像から、ギミック自体は受け継ぎながらも構造を変化させている模様

Q. 追加要素は?
A. マスタリーから敵スキルまで多種多様なスキルを習得できる装備"グリモア"、冒険をサポートしてくれる"ギルドハウス"と新NPCが確認済み

Q. アニメパートって何さ!
A. マッドハウス制作のアニメさ! オープニングや幕間ではいるらしいよ

■クラシックモードについて■
Q. そもそもこれって何?
A. 初代世界樹の迷宮のリメイクモード。従来のキャラメイク型で、想像大好きな貴方も安心
  「セーブデータはストーリーモードと共通」とあるが、これについての詳細は不明
  戦闘では、敵にも前列後列の概念が導入されている

Q. ストーリーモードの新要素(職業、転職、グリモア、ギルドハウスなど)はこちらにもあるの?
Q. マップはオリジナル準拠? それともストーリーと同じ?
Q. 各職業のバランスやスキルの調整は?
Q. モリビト和解ルートとかないですかね……
Q. まさか、こっちにもアニメパートがあったりは……?
A. 続報待ち

  • 最終更新:2013-04-28 15:14:16

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